Immortals of Aveum이 금메달을 획득하여 8월 22일에 종료됩니다

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May 09, 2024

Immortals of Aveum이 금메달을 획득하여 8월 22일에 종료됩니다

Ascendant Studios는 자사의 데뷔 게임(EA Originals 라벨로 출시 예정) Immortals of Aveum이 공식적으로 골드 등급을 획득했으며 기본적으로 8월 22일 출시일에 확정되었다고 발표했습니다. 그만큼

Ascendant Studios는 자사의 데뷔 게임(EA Originals 라벨로 출시 예정) Immortals of Aveum이 공식적으로 골드 등급을 획득했으며 기본적으로 8월 22일 출시일에 확정되었다고 발표했습니다. 당초 7월 20일 출시 예정이었던 게임은 다듬기 작업으로 인해 한 달 정도 지연됐다.

Dead Space 및 Call of Duty와 같은 호평을 받은 프랜차이즈에 대한 이전 작업으로 게이머들에게 알려진 스튜디오 책임자 Bret Robbins는 Ascendant의 5년 프로젝트 종료를 기념하는 메시지를 공유했습니다.

내가 Ascendant Studios를 설립했을 때 독립 AAA 스튜디오를 만들려면 게임 컨셉, 몇 가지 메모, 투자자 Brian의 신뢰밖에 없었습니다. 나에게는 팀도, 기술도 없었고, 그런 야심찬 프로젝트를 시작하는 방법에 대한 막연한 아이디어만 있었습니다. 5년이 지난 지금 우리는 팀의 열정과 노력을 통해 탄생한 서사적이고, 아름답고, 정말 재미있는 게임을 갖게 된 것 같습니다. 저는 세계적 수준의 팀을 구성하는 것부터 Unreal 5를 배우는 것, 코로나의 역경을 통해 놀라운 전투 시스템과 스토리를 만드는 것, 그리고 그 과정에서 더 많은 성과를 이루는 것까지 우리가 성취한 것을 이보다 더 자랑스럽게 생각하지 않습니다. 그것은 내 직업 생활에서 최고의 경험이었습니다.

Ascendant 팀을 대표하여 여러분 모두가 게임을 플레이하고 우리가 만든 세계를 경험하기를 기대합니다. 이것은 우리의 첫 번째 게임이자 우리 회사의 첫 번째 장입니다. 그것은 단지 시작일 뿐입니다.

Immortals of Aveum은 싱글 플레이어 SF 판타지 1인칭 슈팅 게임입니다. 플레이어는 모든 색의 마법을 휘두르는 매우 희귀한 능력을 갑자기 발현한 전 길거리 성게 Jak가 되어 Everwar(루시움 왕국과 라샨 왕국 사이의 마법 통제를 위한 끝없는 갈등처럼 보이는)의 한가운데로 밀려들게 됩니다. 그런 다음 그는 전쟁의 흐름을 바꾸는 임무를 맡은 엘리트 전사 그룹인 불멸자(Immortals)라는 이름의 일원으로 모집됩니다.

개발자들은 25시간이 넘는 긴 캠페인을 약속했습니다. 총괄 프로듀서 Kevin Boyle이 Wccftech에 확인한 대로 Immortals of Aveum에는 일부 부가 콘텐츠도 있습니다.

모든 돌을 뒤집고 모든 비밀을 찾고, 공간을 처음으로 이동할 때 모든 능력을 갖추지 못할 수도 있는 메트로배니아 스타일 게임플레이에서 힌트를 얻고자 하는 플레이어가 발견해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 모든 지역을 탐색하고 모든 비밀을 찾아야 합니다. 바라건대, 이는 플레이어가 더 많은 능력을 개발하고 그 격차를 극복할 수 없거나 해당 와드 또는 장애물이 무엇이든 통과할 수 없다고 본 것에 액세스할 수 있는 더 많은 힘을 개발했을 때 다시 돌아오도록 동기를 부여합니다.

나는 그것이 다양성 측면에서 꽤 깊은 제안이라는 것을 알게 될 것이라고 생각합니다. 확실히 퍼즐이 있습니다. 어떤 것들은 상대적으로 간단하지만, 이후 게임의 일부 콘텐츠는 상당히 정교하고 도전적입니다.

Immortals of Aveum은 Unreal Engine 5로 구동되며 공식 시스템 요구 사항이 정말 높았습니다. 그러나 최종 버전은 아니므로 개발자가 출시에 앞서 게임을 좀 더 최적화할 수 있었으면 좋겠습니다.

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